创意计划书怎么写(创意计划书大学生)
市场分析
我们的市场是面向中小学生的市场,他们正在寻找有趣的、有创意的产品来满足他们的需求。我们的目标市场是5-12岁的学生,这些学生对各种不同类型的产品感兴趣,包括玩具、书籍、音乐和视频游戏等。
我们的产品是一种基于AR技术的益智游戏,它能够激发学生的想象力和创造力,让他们在玩游戏的同时学习新知识。AR技术可以让玩家将虚拟物品与现实世界中的物体互动,这将会让玩家感到更加身临其境。
我们的游戏将包括多个不同的 levels,每个 levels 都有自己的主题和难度级别。我们的 levels 将会涵盖不同的主题,例如数学、科学、语言艺术等,这将有助于学生通过游戏学习新知识,提高他们的学习成绩。
产品设计
我们的产品将采用最新的 AR technology,可以支持 iOS 和 Android 设备。游戏将会包括多个不同的 levels,每个 levels 都有自己的主题和难度级别。我们的 levels 将会涵盖不同的主题,例如数学、科学、语言艺术等。
我们的游戏将会提供给玩家一个身临其境的游戏体验,让他们在学习新知识的同时享受游戏的乐趣。我们的目标是让学生通过我们的游戏学习新知识,提高他们的学习成绩。
营销策略
我们的营销策略将会针对5-12岁的学生,包括线上和线下两种渠道。线上渠道将会包括社交媒体、游戏平台和我们的官方网站。线下渠道将会包括学校、图书馆和我们的促销活动。
我们的游戏将会以一个较低的价格销售,以吸引更多的学生购买。我们还将通过社交媒体和其他渠道宣传我们的游戏,以吸引更多的学生了解我们的产品。
总结
我们的创意计划书提出了一种面向中小学生的AR益智游戏,它能够激发学生的想象力和创造力,让他们在玩游戏的同时学习新知识。我们的游戏将包括多个不同的 levels,每个 levels都有自己的主题和难度级别。我们的 levels 将会涵盖不同的主题,例如数学、科学、语言艺术等。我们的目标是让学生通过我们的游戏学习新知识,提高他们的学习成绩。我们还将通过社交媒体和其他渠道宣传我们的游戏,以吸引更多的学生了解我们的产品。