订餐系统计划书(订餐系统活动图)

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订餐系统计划书(订餐系统活动图)
标题:<订餐系统计划书>

一、项目概述



1.项目背景

随着互联网技术的飞速发展,外卖订餐已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。我国餐饮市场繁荣,消费者对于订餐的需求越来越大,然而现有的订餐系统存在着诸多问题,如用户体验差、服务效率低、安全隐患等。因此,本项目旨在开发一款全新的订餐系统,解决现有订餐系统的诸多问题,提升用户体验,提高服务效率。


2. 系统目标

2.1 用户体验

2.1.1

- 用户注册、登录简单易懂,无繁琐操作。 - 搜索、筛选餐厅、菜品方便快捷。 - 价格明细清晰,无额外收取额外费用。 - 订单支付流程顺畅,支付成功后实时生效。 - 配送进度实时查询,让用户不再焦虑。 - 评价、投诉功能,用户可以自由发表。 2.1.2

2.2 服务效率

2.2.1

- 商家信息准确、完整,提高商家服务质量。 - 菜品数据实时更新,保证菜品信息准确性。 - 智能推送菜品,提高用户点餐成功率。 - 数据分析,了解用户需求,优化系统功能。 2.2.2

2.3 系统安全

2.3.1

- 用户密码加密存储,保证用户信息安全。 - 支付信息加密传输,确保支付安全。 - 系统进行定期安全检查和维护,降低安全风险。

二、系统功能


3. 系统功能

3.1 用户模块

3.1.1

- 用户注册、登录功能。 - 用户信息管理功能。 - 用户地址管理功能。 - 用户预约功能。 - 用户vip等级设置。 3.1.2

3.2 商家模块

3.2.1

- 商家入驻功能。 - 菜品管理功能。 - 菜品库存管理功能。 - 菜品推广功能。 - 商家订单管理功能。 3.2.2

3.3 订单模块

3.3.1

- 菜品下单功能。 - 订单支付功能。 - 订单管理功能。 - 订单查询功能。 - 订单修改功能。 3.3.2

3.4 营销活动

3.4.1

- 优惠券管理功能。 - 限时抢购活动。 - 积分商城功能。 - 会员等级设置。

三、系统架构 系统采用分层架构,包括客户端、服务器端和数据库。客户端进行用户操作,服务器端进行业务处理并返回结果,数据库用于存储用户和商家的信息。

四、技术路线 系统采用以下技术路线: 前端:HTML、CSS、JavaScript、Vue.js 后端:Java、Spring Boot、MyBatis、MySQL 总体思路:

1.用户注册、登录功能,实现用户信息的添加、修改、删除。
2. 用户信息管理功能,实现用户信息的添加、修改、删除。
3. 用户地址管理功能,实现用户地址的添加、修改、删除。
4. 用户预约功能,实现用户预约的添加、修改、删除。
5. 用户vip等级设置,实现用户vip等级的添加、修改、删除。 6. 商家入驻功能,实现商家信息的添加、修改、删除。 7. 菜品管理功能,实现菜品数据的添加、修改、删除。 8. 菜品库存管理功能,实现菜品库存的添加、修改、删除。 9. 菜品推广功能,实现菜品的添加、修改、删除。 10. 商家订单管理功能,实现商家订单的添加、修改、删除。 1

1.菜品下单功能,实现菜品下单的添加、修改、删除。 1
2. 订单支付功能,实现订单支付的添加、修改、删除。 1
3. 订单管理功能,实现订单管理的添加、修改、删除。 1
4. 订单查询功能,实现订单查询的添加、修改、删除。 1
5. 订单修改功能,实现订单修改的添加、修改、删除。 16. 优惠券管理功能,实现优惠券的添加、修改、删除。 17. 限时抢购活动,实现限时抢购活动的添加、修改、删除。 18. 积分商城功能,实现积分商城的添加、修改、删除。 19. 会员等级设置,实现会员等级的添加、修改、删除。 五、系统部署 系统采用云计算部署,利用云服务器进行数据存储和处理,确保系统的稳定性和安全性。 六、项目周期 本系统预计开发周期为3个月,分三个阶段进行:设计阶段、开发阶段和测试阶段。

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