在职编程比赛方案模板

作者:本站原创 -
在职编程比赛方案模板
在职编程比赛方案模板 摘要 本文介绍了在职编程比赛方案模板的设计思路和实施步骤。比赛方案模板应包括比赛目标、比赛形式、比赛内容、比赛规则、评分标准和比赛时间等内容。通过本文的阐述,可以使参赛者和组织者更加明确比赛方案的具体细节,从而提高比赛的可行性和趣味性。 关键词:在职编程比赛、方案模板、设计思路、实施步骤、比赛目标、比赛形式、比赛内容、比赛规则、评分标准、比赛时间

1.比赛目标 1.1 提高参赛者的编程技能和解决问题的能力 1.2 促进参与者之间的交流和合作 1.3 增强组织者的策划和沟通能力
2. 比赛形式 2.1 赛制 2.1.1 初赛:网络编程比赛 2.1.2 复赛:现场编程比赛 2.1.3 决赛:综合技能比赛 2.2 比赛内容 2.2.1 初赛:在线编程题目 2.2.2 复赛:团队编程题目 2.2.3 决赛:个人编程题目
3. 比赛规则 3.1 参赛者资格 3.1.1 参赛者必须是年龄在28周岁以下的公民 3.1.2 参赛者必须是具备完全民事行为能力的自然人 3.1.3 参赛者必须是具备编程基础的公民 3.2 比赛流程 3.2.1 报名阶段 3.2.1.1 报名时间为3月1日至3月15日 3.2.1.2 报名方式为在线填写表格 3.2.1.3 每个参赛者只能报名一次 3.2.2 初赛阶段 3.2.2.1 初赛时间为3月16日至3月31日 3.2.2.2 初赛方式为在线编程 3.2.2.3 每个参赛者需要完成3道编程题目 3.2.3 复赛阶段 3.2.3.1 复赛时间为4月1日至4月15日 3.2.3.2 复赛方式为现场编程 3.2.3.3 每个参赛者需要完成2道编程题目 3.2.4 决赛阶段 3.2.4.1 决赛时间为4月16日至4月18日 3.2.4.2 决赛方式为综合技能比赛 3.2.4.3 决赛分为个人赛和团队赛 3.2.4.4 个人赛按照个人完成的作品评分 3.2.4.5 团队赛按照团队完成的作品评分
4. 评分标准 4.1 初赛评分标准 4.1.1 题目完成度 4.1.1.1 题目要求的语句是否正确 4.1.1.2 程序是否具有可读性 4.1.1.3 程序是否合理 4.1.2 时间限制 4.1.2.1 前10名 4.1.2.2 前3名 4.1.2.3 前1名 4.2 复赛评分标准 4.2.1 题目完成度 4.2.1.1 题目要求的语句是否正确 4.2.1.2 程序是否具有可读性 4.2.1.3 程序是否合理 4.2.2 时间限制 4.2.2.1 前10名 4.2.2.2 前3名 4.2.2.3 前1名 4.3 决赛评分标准 4.3.1 个人赛评分标准 4.3.1.1 代码复杂度 4.3.1.1.1 函数个数 4.3.1.1.2 函数长度 4.3.1.1.3 循环次数 4.3.1.2 代码可读性 4.3.1.2.1 命名规范 4.3.1.2.2 注释规范 4.3.1.3 算法复杂度 4.3.2 团队赛评分标准 4.3.2.1 代码完成度 4.3.2.1.1 功能实现度 4.3.2.1.2 系统稳定性 4.3.2.1.3 用户友好度 4.3.2.2 时间限制 4.3.2.2.1 前10名 4.3.2.2.2 前3名 4.3.2.2.3 前1名
5. 比赛时间 5.1 比赛时间安排 5.1.1 报名截止日期为3月15日 5.1.2 初赛时间为3月16日至3月31日 5.1.3 复赛时间为4月1日至4月15日 5.1.4 决赛时间为4月16日至4月18日 5.2 比赛流程安排 5.2.1 报名阶段 5.2.1.1 在线填写表格 5.2.1.2 提交报名表格 5.2.2 初赛阶段 5.2.2.1 3月16日至3月31日 5.2.2.2 在线编程比赛 5.2.2.3 完成3道题目 5.2.3 复赛阶段 5.2.3.1 4月1日至4月15日 5.2.3.2 现场编程比赛 5.2.3.3 完成2道题目 5.2.4 决赛阶段 5.2.4.1 4月16日至4月18日 5.2.4.2 综合技能比赛 5.2.4.3 个人赛、团队赛 5.2.4.4 决赛成绩公布 5.2.5 颁奖典礼 6. 结论 6.1 本文介绍了在职编程比赛方案模板的设计思路和实施步骤 6.2 比赛方案模板应包括比赛目标、比赛形式、比赛内容、比赛规则、评分标准和比赛时间等内容 6.3 通过本文的阐述,可以使参赛者和组织者更加明确比赛方案的具体细节 6.4 比赛的成功实施需要各方共同努力

相关推荐: