实物编程比赛方案模板

作者:模板大师 -
实物编程比赛方案模板
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一、比赛方案



1.比赛目标:通过编写实物编程程序,展示学生的编程技能和动手能力。


2. 比赛形式:团队赛,每队5人,分两组进行比赛。


3. 比赛内容:

  • 第一组:
    • 设计一个简单的机器人程序,完成抓取、移动和避开障碍物等动作。
    • 第二组:
      • 设计一个猜数字游戏,程序随机生成一个1到100之间的整数,玩家猜测,程序给出提示。
      • 如玩家猜中,程序显示恭喜信息;如玩家猜错,程序显示未猜中信息。


    4. 比赛规则:

    • 每队需在规定时间内完成各自设计的程序。
    • 程序设计过程中,不得使用网络资源和第三方库。
    • 每个程序需在比赛开始前提交,经裁判审核后方可运行。
    • 比赛过程中,禁止交流,违规者将被取消比赛资格。


    5. 比赛时间:

    • 比赛时间为2023年3月20日,上午9点至中午12点。
    • 比赛地点:XX学校体育馆。

    6. 比赛奖项:



    • 一、二组各前三名,
      • 荣获

        一、二组最佳程序设计奖;
      • 荣获

        一、二组编程创意奖。

    附:

    • 比赛技术支持:
      • XX公司技术部:电话:XX-XXXX-XXXX;
      • XX学校信息中心:电话:XX-XXXX-XXXX。



    二、比赛流程



    1.报名阶段:

    • 2023年2月20日-2月25日,各队队员在各自班级报名。
    • 2023年2月28日,公布比赛方案,各队准备比赛。


    2. 比赛阶段:

    • 2023年3月20日,上午9点至中午12点。
    • 比赛地点:XX学校体育馆。


    3. 比赛流程安排:

    • 8:30-9:00,比赛筹备。
    • 9:00-9:10,各队签到。
    • 9:10-9:30,主持人介绍比赛规则。
    • 9:30-10:30,比赛开始。
    • 10:30-10:40,各队展示程序。
    • 10:40-11:00,答题环节。
    • 11:00-11:10,公布成绩。
    • 11:10-11:20,颁奖典礼。
    • 11:20-11:30,比赛总结。


    4. 比赛要求:

    • 每个队伍需在规定时间内完成各自设计的程序。
    • 程序设计过程中,不得使用网络资源和第三方库。
    • 每个程序需在比赛开始前提交,经裁判审核后方可运行。
    • 比赛过程中,禁止交流,违规者将被取消比赛资格。


    5. 比赛评分:

    • 评分标准:
      • 算法复杂度:
        • 时间复杂度:
          • 空间复杂度:
      • 创意度:
        • 功能完整性:
          • 可读性:
            • 可维护性:
        • 用户体验:
          • 界面美观度:
            • 操作便捷度:
      • 比赛评分:
        • 算法复杂度:
          • 时间复杂度:
            • 空间复杂度:
        • 创意度:
          • 功能完整性:
            • 可读性:
              • 可维护性:
          • 用户体验:
            • 界面美观度:
              • 操作便捷度:
        • 比赛名次:


          • 一、二组各前三名;
          • 荣获

            一、二组最佳程序设计奖;
          • 荣获

            一、二组编程创意奖。

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